RUMBA
A downloadable game
"¿Quién es el mayor enemigo de una Roomba? Obviamente un gato."
Más abajo un poco más sobre el juego. (Por si no quieres saber antes de leer.)
Descripción:
En este prototipo el jugador controla a una Roomba que suena con acabar de su enemigo con el que ha tenido que compartir su terreno (casa) recientemente. Se podría describir como un side-scroller runner donde el jugador debe esquivar varios obstáculos con agilidad. Incluye 5 diferentes niveles que incrementan en dificultad basada tanto en los diferentes obstáculos que se puedan encontrar y el diseño del juego en sí. Estos niveles también se ven complementados por diferentes fondos con el propósito de mantener la perspectiva con superposición del juego.
Hay diferentes tipos de obstáculos, una roca que ocupa un espacio limitado dentro de un carril, un tronco de madera que siempre ocupa dos carriles y finalmente precipicios editables en las que el jugador podría caer. Estos precipios son con diferencia el elemento más complejo e interesante de nuestro prototipo, ya que pueden servir para miles de diferentes configuraciones y maneras de desafiar al jugador y al mismo tiempo hacen buen contraste con el resto de los elementos creando una sensación de variedad.
Los fondos que hemos creado para estos niveles también logran contar una historia en sí, mientras jugamos podemos ver a la naturaleza siendo reemplazada por electrodomésticos mientras la fantasía de la Roomba toma lugar en su sueno (si, las Roombas si suenan, no, no elaboraremos más el tema y no, no tomaremos criticismos por este dato graciass).
La historia en sí es que un día que nuestra querida Roomba estaba pacíficamente limpiando la casa de su dueño, que da la casualidad que es una enorme casa en un árbol sobre un hermoso bosque, obviamente, cuando el nuevo gato de su dueño lo ataca y "tira por el borde del balcón" a la Roomba. En realidad, la misma solo ha caído por las escaleras, pero como dijimos, las Roombas también suenan. Después de atravesar su trayecto y acabar con todo lo orgánico del planeta en el camino, vemos que esto simboliza en la vida real para la Roomba con somnambulismo que logro atrapar la cola del querido gato. Por esto la Rombaa se ve completa y totalmente exiliada de sus tierras, por lo que en su corta, pero humillante estancia en el contenedor de basura une todas sus fuerzas y se convierte en al Roomba de sus sueños, capaz de expresar su sensibilidad y de autoconducirse fuera de sus sueños.
Listo y preparado para tomar su autonomía como una Roomba en el gran planeta tierra que pronto será reemplazado por aún más electrodomésticos.
Programacion e Integracion por Arpad Kiss
Arte de primer plano y fondo Carolina Sanchez
Conceptualizacion y Diseno de Niveles Martha Buron
Animaciones y Sprites Andy Munar
Suelo de los niveles Martha Buron
Dibujos para cinematicas Carolina Sanchez
Titulo Andy Munar
Pantalla de inicio Carolina Sanchez
Organizacion y Direccion del grupo Martha Buron
Extras!!!!!!
Aquí quería incluir algunos assets e ideas que no lograron entrar al juego, pues, porque no dio suficiente tiempo, ni comunicación, ni vista al futuro para implementarlos XD
Originalmente en Rumba íbamos a tener dos categorías de enemigos, obstáculos y animales. Todos los elementos, obstáculos se ven incluidos en el juego, pero algunas ideas y assets como una tortuga y un cocodrilo.
*Tambien teniamos una ave que se fijaría en el jugador y lo haría saltar encima de él para derrotarlo
Los animales los vimos casi como versiones alternas de los obstáculos, en el caso de la tortuga acabaría el mismo tamaño que la roca, pero se levantaría en dos patas para que el jugador no pudiera saltarla. A sí, el jugador iba a poder saltar, pero porque se nos hizo algo muy complicado decidimos cortarlo y seguir trabajando. De todos modos, en ángulos mucho más importantes del proyecto, el cocodrilo sacaría la cabeza de los bordes del nivel y mordería el carril del medio.
Otra mecanica que se vio victima de nuestro descuido era que la Roomba plantaria semillas [Tornillos] en el suelo para crecer arboles [arboles de metal no pregunten] lentamente reemplazando la naturaleza de toda la tierra. Ademas de un
Status | Prototype |
Author | martiniborealis |
Tags | 2D, Colorful, Indie, Pixel Art, Side Scroller, Story Rich, Unity |
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